Ce projet a été réalisé dans le cadre du cours d'animation 3D, avec le logiciel 3DS max. Les modèles 3D n'ont pas été créés par moi-même, mais l'animation, l'éclairage et l'assemblage de l'environnement, oui.
L'objectif de ce travail était de faire l'utilisation des fonctionnalités de Mass FX, soit les simulations de physique. J'ai vu une opportunité d'aller plus loin en créant un rendu de qualité et un montage vidéo intéressant. Ce dernier a été créé à l'aide de Adobe After Effects.
Technologies et outils utilisés:
3DS Max •
Adobe After Effects
Les modèles
Pour ce projet d'animation, qui ne nécéssitait pas de modélisation, je me suis tourné vers des modèles 3D gratuits afin de prendre le temps d'éxpérimenter pleinement les outils d'animation. Ainsi, seuls quelques modèles comme les cônes ont été produits par moi-même.
Il est aussi important de spécifier que bien que la majorité des modèles incluaient leurs textures, celles de la voiture étaient problématiques et ne fonctionnaient pas. Alors, j'ai décité de prendre en main la texturation complète de celle-ci. D'ailleurs, je suis très content du résultat: la couleur et la réflextion de la carroserie du véhicules sont très réalistes.